Sabtu, 27 Oktober 2018

Assessing a New Venture’s Financial Strength and Viability Bruce R. Barringer, R. Duane Ireland


(SUMMARY)
Assessing a New Venture’s Financial Strength and Viability
 Bruce R. Barringer, R. Duane Ireland


·       Manajemen keuangan berurusan dengan dua hal yaitu mengumpulkan uang dan mengelola keuangan perusahaan dengan cara yang mencapai tingkat pengembalian tertinggi
·       4 tujuan finansial perusahaan
1.     Profitabilitas
(kemampuan untuk memperoleh laba)
Banyak start-up tidak menguntungkan selama satu sampai tiga tahun pertama mereka saat mereka melatih karyawan dan membangun merek mereka.
tapi, perusahaan harus menjadi menguntungkan agar tetap layak dan memberikan pengembalian kepada pemiliknya.
2.     Likuiditas
(kemampuan perusahaan untuk memenuhi kewajiban keuangan jangka pendeknya)
bahkan jika suatu perusahaan menguntungkan, seringkali merupakan tantangan untuk menyimpan cukup uang di bank untuk memenuhi kewajiban rutinnya secara tepat waktu.
3.     Efisiensi
(seberapa produktif perusahaan menggunakan asetnya relatif terhadap pendapatan dan keuntungannya)
Southwest Airlines, misalnya, menggunakan asetnya dengan sangat produktif. waktu perputarannya, atau waktu pesawatnya duduk di tanah saat sedang diturunkan dan dimuat ulang, adalah yang terendah di industri penerbangan.
4.     Stabilitas
(kekuatan dan kekuatan postur keuangan perusahaan secara keseluruhan)
agar suatu perusahaan menjadi stabil, ia tidak hanya harus memperoleh laba dan tetap likuid tetapi juga menjaga utangnya di cek.
·       Proses Manajemen Keuangan
a)     Preparation of historic financial statements
b)     Preparation of forecast
c)     Preparation of pro forma financial statements
d)     Ongoing analysis of financial  results
·       Historical Financial Statements
Mencerminkan kinerja masa lalu dan biasanya disiapkan secara triwulanan dan tahunan.
Perusahaan yang diperdagangkan secara terbuka diwajibkan oleh SEC untuk menyiapkan laporan keuangan dan membuatnya tersedia untuk umum.
·       Pro Forms Financial Statements
Proyeksi untuk periode mendatang berdasarkan perkiraan dan biasanya diselesaikan selama dua hingga tiga tahun di masa mendatang. Laporan keuangan pro forma adalah alat perencanaan ketat dan tidak diperlukan oleh SEC.
·       3 jenis historical financial statement
1.     Income statement
Mencerminkan hasil operasi perusahaan selama periode waktu tertentu. Ini mencatat semua pendapatan dan pengeluaran untuk periode tertentu dan menunjukkan apakah perusahaan menghasilkan laba atau itu mengalami kerugian.
2.     Balance sheet
Adalah cuplikan aset perusahaan, kewajiban, dan ekuitas pemilik pada titik waktu tertentu.
3.     Statement of cash flows
Merangkum perubahan dalam posisi tunai perusahaan untuk jangka waktu tertentu dan menjelaskan mengapa perubahan itu terjadi.

·       Prakiraan/Forcasts
Analisis laporan keuangan historis perusahaan diikuti oleh persiapan prakiraan. Prakiraan adalah prediksi penjualan, pengeluaran, pendapatan, dan pengeluaran barang modal di masa mendatang.
·       Analisis rasio/Ratio Analysis
Rasio keuangan yang sama digunakan untuk mengevaluasi laporan keuangan historis perusahaan harus digunakan untuk mengevaluasi laporan keuangan pro forma. Pekerjaan ini selesai sehingga perusahaan dapat memahami bagaimana kinerja keuangannya diproyeksikan dibandingkan dengan kinerja masa lalunya dan bagaimana kegiatan yang diproyeksikan akan mempengaruhi posisi kas dan kesehatan keuangan secara keseluruhan.


Kamis, 27 September 2018

FEASIBILITY ANALYSIS SUMMARY


SUMMARY SESSION 5-6
FEASIBILITY ANALYSIS


·       Definisi feasibility analysis adalah proses penentuan apakah ide bisnis dapat berjalan dengan baik atau tidak
·       Ada waktu tertentu atau kapan kita harus melakukan feasibility analysis , waktu yang tepat untuk melakukan analisis kelayakan adalah sejak awal dalam memikirkan prospek untuk bisnis baru
·       Pemikirannya adalah menyaring gagasan sebelum banyak sumber daya dihabiskan untuk mereka
·       Ada 4 macam bentuk feasibility analysis
1.     Product/Service feasibility
2.     Industry/Target market feasibility
3.     Organizational feasibility
4.     Financial feasibility
·       Product/Service feasibility
Merupakan penilaian daya tarik keseluruhan produk atau layanan yang diusulkan.
Di bagi menjadi 2 komponen berbeda :
1.     Product/Service Desirability
2.     Product/Service Demand
Ada dua langkah untuk menilai permintaan produk / layanan.
Langkah 1: Kelola Survei Niat Beli
Langkah 2: Lakukan riset perpustakaan , Internet , dan Gumshoe
·       Gumshoe Research
Gumshoe adalah detektif atau penyelidik yang mencari-cari informasi atau petunjuk di mana pun mereka dapat ditemukan.
·       Industry/Target market feasibility
Merupakan penilaian daya tarik keseluruhan industri dan target pasar untuk bisnis yang diusulkan. Di bagi menjadi 2 komponen berbeda :
1.     Industry Attractiveness
Industri bervariasi dalam hal daya tarik keseluruhannya
2.     Target market attractiveness
Tantangan dalam mengidentifikasi target pasar yang menarik adalah menemukan pasar yang cukup besar untuk bisnis yang diusulkan tetapi belum cukup kecil untuk menghindari menarik pesaing yang lebih besar



·       Organizational feasibility
Di lakukan untuk menentukan apakah suatu bisnis yang diusulkan memiliki keahlian manajemen yang cukup, organisasi. Di bagi menjadi 2 komponen berbeda:
1.     Management prowess
Suatu perusahaan harus secara jujur mengevaluasi kehebatan, atau kemampuan, dari tim manajemennya untuk memuaskan dirinya bahwa manajemen memiliki semangat dan keahlian yang diperlukan untuk meluncurkan usaha tersebut.
2.     Resource sufficiency
Topik ini berkenaan dengan penilaian apakah seorang pengusaha memiliki sumber daya yang cukup untuk meluncurkan usaha yang diusulkan
·       Financial feasibility
Merupakan komponen terakhir dari analisis kelayakan yang komprehensif
Di bagi menjadi 3 komponen berbeda :
1.     Total start-up cash needed
Masalah pertama mengacu pada total uang yang dibutuhkan untuk mempersiapkan bisnis untuk melakukan penjualan pertama
2.     Financial Performance of Similar Businesses
Perkirakan kinerja keuangan awal yang diusulkan dengan membandingkannya dengan bisnis serupa yang sudah mapan
3.     Overall Financial Attractiveness of the Proposed Venture


Sabtu, 22 September 2018

RANGKUMAN (KESEMPATAN DAN IDE)


SUMMARY
(MENYADARI KESEMPATAN ATAU PELUANG DAN MENCIPTAKAN IDE)


·       Kesempatan atau peluang adalah suatu keadaan yang menguntungkan dimana kita dapat menciptakan sebuah produk , servis ataupun bisnis yang baru
·       Kesempatan atau peluang memiliki 4 kualitas penting yang harus di perhatikan
1.     Attractive/Menarik
2.     Timely/Tepat waktu
3.     Durable/Daya tahan
4.     Mengarah kepada produk , servis dan bisnis yang menciptakan nilai guna suatu produk tersebut bagi pembeinya atau customer
·       Perlu di ketahui juga bahwa kesempatan atau peluang itu lebihbdari sekedar ide di karenakan kesempatan itu memiliki ruang gerak untuk menyalurkan ide ide tersebut secara nyata
·       Ada 3 cara untuk mengetahui kesempatan
1.     Observasi terhadap trend yang sedang booming atau naik daun
2.     Memecahkan masalah yang berada di dalam masyarakat
3.     Mencari atau temukan  celah di pasar atau marketing
·       Observasi trend menciptakan sebuah kesempatan bagi entrepreneur akan tetapi tidak semua trend yang dapat menicptakan sebuah kesempatan berikut beberapa trend yang penting untuk menciptakan kesempatan
1.     Ekonomi
2.     Sosial
3.     Teknologi
4.     Politik
·       Ekonomi trend
Ekonomi trend membantu menentukan area yang matang untuk bisnis startup baru dan area yang harus di hindari oleh startup
·       Sosial trend
Sosial trend mengubah cara orang berperilaku dan menetapkan prioritas mereka, trend ini memberikan peluang bagi bisnis baru untuk mengakomodasikan perubahan



·       Teknologi trend
Sudah seharusnya teknologi menjadi trend karena seperti yang kita ketahui bahwa peluang bisnis tidak jauh dari alat teknologi di era sekarang sangat bergantung pada teknologi dalam ber bisnis
·       Politik trend
Aksi politik dan perubahan peraturan juga memberikan dasar untuk peluang
·       4 karaketristik yang membuat seorang entrepreneur lebih baik dalam menyadari peluang atau kesempatan di bandingkan orang lain
1.     Prior experience
Beberapa penelitian menunjukkan bahwa pengalaman sebelumnya dalam industri membantu pengusaha mengenali peluang bisnis
2.     Cognitive factors
Studi telah menunjukkan bahwa pengenalan peluang mungkin merupakan keterampilan bawaan atau proses kognitif
3.     Social networks
Tingkat dan kedalaman jaringan sosial individu memengaruhi pengenalan peluang
4.     Creativity
Kreativitas adalah proses menghasilkan ide baru atau berguna
·       Ada 3 teknik untuk menghasilkan sebuah ide
1.     Brianstorming
Merupakan teknik yang digunakan untuk menghasilkan sejumlah besar ide dan solusi untuk masalah dengan cepat
2.     Focus group
Kelompok fokus adalah pertemuan lima hingga sepuluh orang, yang telah dipilih berdasarkan karakteristik umum mereka relatif terhadap masalah yang sedang di bahas
3.     Libraries and Intternet Research
Perpustakaan umum dan universitas besar biasanya memiliki akses ke mesin pencari dan laporan industri yang akan menghabiskan biaya ribuan dolar untuk akses Anda sendiri
·       Cara mendorong ide ide baru
1.     Menetapkan Focal Point untuk Ide
2.     Beberapa perusahaan memenuhi tantangan untuk mendorong, mengumpulkan, dan mengevaluasi ide dengan menunjuk orang tertentu untuk menyaring dan melacak mereka - karena jika pekerjaan semua orang , mungkin tidak ada yang bertanggung jawab
3.     Pendekatan lain adalah mendirikan bank ide, yang merupakan gudang fisik atau digital untuk menyimpan ide
4.     Mendorong Kreatifitas di Tingkat Perusahaan
5.     Kreativitas adalah bahan mentah yang masuk ke dalam inovasi dan harus di dorong pada tingkat pengawasan organisasi dan individu


·       Melindungi Ide-Ide Hilang atau Dicuri
o   Langkah 1
Ide harus dimasukkan dalam bentuk nyata seperti dimasukkan ke dalam buku catatan ide fisik atau disimpan pada disk komputer , dan tanggal ide pertama kali dipikirkan harus dimasukkan
o   Langkah 2
Idenya harus diamankan. Ini mungkin tampak seperti langkah yang jelas, tetapi sering diabaikan
o   Langkah 3
Hindari membuat pengungkapan ide yang tidak disengaja atau sukarela, dengan cara yang kehilangan hak untuk mengklaim hak eksklusif untuk itu

Kamis, 19 Maret 2015

pengaruh jejaring sosial terhadap perilaku remaja

  • Jejaring sosial adalah suatu struktur sosial yang dibentuk dari simpul-simpul (yang umumnya adalah individu atau organisasi) yang dijalin dengan satu atau lebih tipe relasi spesifik seperti nilai, visi, ide, teman , keturunan, dll.
  • menurut beasal dari kata latin adolensence yang berarti tumbuh atau tumbuh menjadi dewasa. Istilah adolensence mempunyai arti yang lebih luas lagi yang mencakup kematangan mental, emosional sosial dan fisik (Hurlock, 1992). Pasa masa ini sebenarnya tidak mempunyai tempat yang jelas karena tidak termasuk golongan anak tetapi tidak juga golongan dewasa atau tua.
    • Image result for gambar - gambar jejaring sosial 
    • pendapat saya tentang jejaring sosial adalah pada jaman sekarang medsos seringkali di gunakan dengan cara yang tidak benar contohnya pornografi dll ,akan tetapi ada juga segi positifnya yaitu tempat perjualan barang cepat , berbagi wawasan , sebagai alat komunikasi yg amat praktis  ,dan dari jaman ke jaman medsos menurut saya akan sangat membantu dalam bidang apa pun.
    • Manfaat Jejaring Sosial :

    • menambah banyak teman 
    • sarana untuk berbagi
    • sarana untuk berekspresi
    • sarana untuk berjual beli online
    • bisa menggunakan teknologi terkini.
    •   dampak negative jejaring sosial :  Anak dan remaja menjadi malas belajar berkomunikasi di dunia nyata. Tingkat pemahaman bahasa pun menjadi terganggu. Jika anak terlalu banyak berkomunikasi di dunia maya, maka pengetahuan tentang seluk beluk berkomunikasi di kehidupan nyata, seperti bahas tubuh dan nada suara, menjadi berkurang.
      2.       Situs jejaring social akan membuat anak dan remaja lebih mementingkan diri sendiri. Mereka menjadi tidak sadar akan lingkungan sekitar mereka, karena kebanyakan menghabiskan waktu di internet. Hal ini dapat mengakibatkan anak menjadi kurang berempati di dunia nyata.
      3.       Bagi anak dan remaja, tidak ada aturan ejaan dan tata bahasa di jejaring social. Hal ini akan membuat mereka semakin sulit membedakan anatara berkomunikasi di situs jejaring social dan dunia nyata. Hal ini tentunya akan mempengaruhi keterampilan menulis mereka di sekolah dalam hal ejaan dan tata bahasa.
      4.       Situs jejaring social adalah lahan subur bagi predator untuk melakukan kejahatan. Kita tidak akan pernah tahu apakah seseorang yang baru di kenal anak kita di internet, menggunakan jati diri yang sesungguhnya.
      5.       Pornografi : Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela. Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home page yang dapat di akses. Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
      6.       Penipuan : Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
      7.       Carding : Karena sifatnya yang real time (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah cara yang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
      8.       Perjudian : Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
    •   . Luangkan waktu dengan anak saat belajar komputer dan internet
      Meluangkan waktu lebih banyak bersama anak bisa dengan belajar bersama lebih dalam tentang komputer dan internet. Baik orangtua maupun anak harus tahu dan bisa mengoperasikan situs jejaring sosial, forum diskusi, keamanan transaksi belanja, cara chatting, cara mengetahui situs baik dan situs buruk, mencari dan memutar video di YouTube, dan cara mencari gambar dan video via Google.
      2. Berikan pemahaman mengenai manfaat dan bahaya internet
      Setelah mempelajari caranya, tambahkan pemahaman pada anak tentang manfaat dan bahaya internet. Orangtua harus memiliki pengetahuan lebih luas, dan mendiskusikannya dengan anak. Beritahu juga soal karakteristik predator online, dan berbagai kasus terungkapnya predator online di berbagai negara.
      3. Ingatkan anak tentang konsep "orang asing"
      Ingatkan pada anak agar tidak percaya begitu saja pada orang yang baru dikenalnya. Tekankan kepada anak agar tidak memberikan informasi pribadi, seperti email dan nomor telepon.
      4. Kenalkan etiket bergaul dengan teman "online"
      Memperluas pergaulan sah saja, apalagi anak-anak kini sudah semakin terbuka dengan teknologi internet. Namun perlu diajarkan kepada anak agar memperhatikan batasan pergaulannya. Jangan izinkan anak-anak bertemu langsung dengan teman baru yang dikenal lewat chatting.
      5. Hindari anak mengakses internet di kamar pribadi
      Meski fasilitas di rumah lengkap, komputer dan ponsel sudah terkoneksi dengan internet, pastikan ada batasan. Jangan biarkan anak-anak mengakses internet di kamar pribadinya. Letakkan komputer di ruang keluarga atau di ruangan orangtua agar mudah dilihat dan dikontrol.
      • kesimpulan : jadi intinya dampak negatif maupun positif itu tergantung pengguna yang memakai jejaring sosialnya ,bila kita menggunakannya dengan cara selayaknya maka kita akan mendapatkan yg positifnya begitu pun sebaliknya jika kita ,menggunakannya dengan cara yg tidak layak ,kita akan merusak pikiran kita sendiri.
      • saran :sebaiknya kita manfaatkan jejaring sosial dengan sebaik-baiknya karena akan berguna bagi kita di masa deoan nanti , jauhilah keggiatan-kegiatan seprti perjudiaan ataupun pornografi.
       
    • nama : renaldy devito s
    • kelas : 9E
    • no     :14